Logo ms.emedicalblog.com

Asal-usul Legenda Zelda

Asal-usul Legenda Zelda
Asal-usul Legenda Zelda

Sherilyn Boyd | Editor | E-mail

Video: Asal-usul Legenda Zelda

Video: Asal-usul Legenda Zelda
Video: Inilah Game Yang Menginovasi Genre Open World - Sejarah The Legend of Zelda (Part 1) 2024, April
Anonim
Image
Image

The Legend of Zelda sesuai dengan nama, kerana siri ini benar-benar menjadi legenda dalam industri permainan. Setiap generasi baru pemain telah diberikan peluang jatuh cinta dengannya melalui konsol Nintendo semasa mereka. Atau jika mereka puritan, kembali ke permainan NES yang asal. Walau bagaimanapun, asas-asas yang cukup banyak selalu kekal - seorang lelaki di hijau yang usahanya untuk menghentikan penyihir jahat dan menyelamatkan puteri. Anda tidak ghairah dengan kesempurnaan.

Persoalannya- di manakah inspirasi untuk Legend of Zelda berasal? Apa yang memberi inspirasi kepada Nintendo untuk mencipta satu siri yang kemudiannya akan menggembirakan berjuta-juta pemain di seluruh dunia, ramai yang akan terlibat dalam urusan cinta sepanjang hayat dengan francais itu? Ini mungkin terdengar biasa, tetapi ia benar-benar bermula dengan seorang budak muda …

Nama beliau adalah Shigeru Miyamoto, dan jika anda peminat permainan berpengalaman anda mungkin lebih mengenali nama tersebut. Jika tidak, dia lelaki yang bertanggungjawab untuk beberapa francais indie kecil yang anda mungkin tidak pernah dengar- Super Mario Bros, Donkey Kong, F-Zero dan Star Fox … Yep, seorang lelaki. Ia tidak menghairankan kerana ini dia dikenali sebagai "bapa permainan moden". Dia juga bertanggungjawab untuk sebut harga kegemaran saya sepanjang masa

Permainan video tidak baik untuk anda? Itulah yang mereka katakan tentang rock and roll.

Sebagai tambahan kepada siri yang disebutkan di atas bahawa dia telah di bawah tali pinggangnya, Miyamoto juga pencipta utama Legend of Zelda. Dan saya tidak bergurau apabila saya mengatakan bahawa perjalanannya ke arah satu siri yang paling hebat sepanjang masa bermula ketika dia masih kecil.

Miyamoto sendiri telah menyatakan bahawa inspirasi utama beliau untuk watak dan aliran permainannya diperolehi daripada penjelajahan bukit-bukit di sekeliling bandar zaman kanak-kanak Sonobe, Jepun. Sama seperti Link sendiri, Miyamoto akan mengembara melalui hutan, gua, tasik dan kampung kecil. Seperti yang dikatakannya,

Apabila saya masih kecil, saya pergi mendaki dan mendapati sebuah tasik. Ia agak mengejutkan bagi saya untuk tersandung. Apabila saya mengembara ke seluruh negara tanpa peta, cuba mencari jalan saya, tersandung pada perkara yang menakjubkan ketika saya pergi, saya menyedari betapa rasanya untuk melakukan pengembaraan seperti ini.

Namun satu lagi petualangan yang mengasyikkan untuk Miyamoto adalah ketika dia menemui pintu masuk gua dan menerokai interiornya dengan bantuan tanglung tunggal. Tidak mungkin ada orang tua dalam menyerahkan pedang kayu.

Bagi nama titular, ia berasal dari Zelda Fitzgerald yang hebat. Bagi anda yang tidak dikenali, dia adalah seorang yang sangat bersemangat dan sangat dipublikasikan (pada hari itu) isteri legenda sastera F. Scott Fitzgerald, pencipta The Great Gatsby, antara pelbagai karya lain.

Jadi mengapa Miyamoto memilih nama ini untuk puteri? Nampaknya dia fikir ia kedengaran "menyenangkan" dan "penting." Dia pastinya tidak salah tentang yang terakhir.

Tapi bagaimana dengan Link? Well, gambarannya diilhamkan oleh Peter Pan - budak lelaki hijau yang tidak pernah kelihatan seperti itu. Miyamoto berkata beliau mahu protagonisnya dikenali. Dan apa cara yang lebih baik untuk melakukan itu daripada menggunakan gambaran yang sama untuk dikatakan budak lelaki yang paling terkenal dalam hiburan kanak-kanak?

Adapun nama itu, yang datang dari siri yang berlaku pada masa lalu, sekarang dan masa depan, dengan watak utama menjadi "pautan" di antara mereka.

Jadi di sana anda memilikinya, ia bermula dengan seorang lelaki yang mencintai yang suka meneroka, yang kemudian menjadi seorang lelaki yang mencipta permainan tentang seorang lelaki yang dalam proses menjelajah mempunyai pengembaraan. Sepertinya telah berjaya. Sehingga kini, bergantung pada sumber yang ingin anda sertai, francais Zelda telah dijual di antara 70-80 juta salinan pelbagai permainan dalam francais.

Fakta Bonus:

  • Zelda Fitzgerald adalah wanita yang luar biasa dalam dirinya sendiri. Dia sendiri adalah seorang novelis, yang digelar "perampas pertama". Kedudukan ayahnya sebagai Ketua Hakim Mahkamah Agung Alabama melindungi dia agak, tetapi juga membawanya ke dalam berita sedikit ketika dia masih muda kerana kecurigaannya yang "menyerupai", seperti mengenakan pakaian mandi berwarna daging yang ketat kulit sehingga ia akan dilaporkan bahawa dia berenang di telanjang. Sebagai sejenis gambaran ke dalam falsafahnya mengenai kehidupan, ia pada dasarnya "anak perempuan hanya ingin bersenang-senang", tetapi secara literal, menurut foto wisuda sekolahnya, adalah: "Kenapa semua kehidupan akan berfungsi, apabila kita semua boleh meminjam. Mari kita fikirkan hari ini, dan jangan bimbang tentang esok. "Itu cukup hidupnya secara ringkas, hanya dia tidak pernah benar-benar perlu melakukan bahagian pinjaman.
  • Sebagai orang dewasa, Zelda pernah meminta resipi kegemarannya untuk memasak untuk ditambah kepada Harper & Brothers Resipi kegemaran Wanita Terkenal. Tidak menjadi jenis domestik, dia menjawab dengan berkata: "Lihat jika ada bacon, dan jika ada, tanya juru masak yang pan untuk menggorengnya. Kemudian tanya apakah ada telur, dan jika demikian cuba dan memujuk juru masak untuk menipu dua daripadanya. Adalah lebih baik untuk tidak mencuba bakar, kerana ia terbakar dengan mudah. Juga, dalam kes bacon, jangan pusing api terlalu tinggi, atau anda perlu keluar dari rumah selama seminggu. Hidangkan lebih baik pada pinggan china, walaupun emas atau kayu akan dilakukan jika berguna."
  • Zelda pada mulanya tidak berminat untuk berkahwin dengan F. Scott Fitzgerald, kerana dia tidak menyukai prospeknya, jadi dia terus membiarkan orang lain mengadili dia ketika dia pergi mencari nasibnya sebagai seorang penulis. F. Scott, bagaimanapun, terpikat dengannya dan didorong untuk berjaya dengan cepat sebelum dia menerima cadangan orang lain untuk perkahwinan. Untuk tujuan ini, selain menulis artikelnya, dia mula mengerjakan buku pertamanya, Sisi Syurga ini. Setelah diterima untuk diterbitkan, F. Scott menulis penerbit yang menyatakan bahawa buku itu akan disiarkan secepat mungkin sebagai "Saya mempunyai begitu banyak perkara yang bergantung kepada kejayaannya-termasuk tentu saja seorang gadis." Ia bekerja; selepas dia menghantar mesej kepada Zelda memberitahunya bahawa dia mempunyai buku yang akan diterbitkan, dia segera menerima usul perkahwinannya dan berpindah ke New York untuk tinggal bersamanya.
  • Kembali ke dunia permainan, dalam permainan asal, peta itu menguraikan 'Zelda'.
  • Terdapat lagu yang tersembunyi di Awakening Link dan jika anda menunggu di dalam Villa Richard selama dua setengah minit, anda akan mendengarnya. Ini adalah tanda niaga untuk komposer Kuzumi Totaka yang telah melakukan perkara yang sama dengan Mansion Luigi, Animal Crossing dan permainan lain yang dia kerjakan.
  • Terdapat dua permainan Zelda dari akhir 90-an yang banyak peminat tidak mungkin pernah bermain. Ini kerana mereka hanya dibebaskan sebagai permainan Broadcast Satellite dalam tempoh masa yang singkat. Tajuk mereka adalah The Legend of Zelda: The Stone Stone Tablets dan The Legend of Zelda: Triforce of the Gods. Berita baiknya adalah terdapat roman yang cetak rompak untuk kedua-dua perlawanan ini. Bukannya saya akan menggalakkan perkara sedemikian …
  • Sebelum mendaftar dengan Nintendo, Miyamoto pada mulanya bercadang untuk menjadi seorang artis manga.
  • Pada masa awal, tembaga di Nintendo tidak terlalu senang dengan pendekatan untuk permainan Zelda - di mana pemain lebih kurang hanya meneroka tanpa banyak petunjuk cara sebenar tentang apa yang mereka sepatutnya lakukan selain daripada memasang kepalanya. Dan sesungguhnya, kumpulan ujian yang memainkan permainan awal cenderung menjadi keliru tentang apa yang harus dilakukan. Miyamoto berhujah, dan akhirnya meyakinkan para eksekutif, bahawa premis asas permainan hanya meneroka dan melihat apa yang ada di dunia dicipta tidak perlu diubah. Ternyata, dia betul.

Disyorkan: