Logo ms.emedicalblog.com

Dikuburkan di Gurun: E.T. dan Salah satu Flops of All-Time Video Video Terbesar

Dikuburkan di Gurun: E.T. dan Salah satu Flops of All-Time Video Video Terbesar
Dikuburkan di Gurun: E.T. dan Salah satu Flops of All-Time Video Video Terbesar

Sherilyn Boyd | Editor | E-mail

Video: Dikuburkan di Gurun: E.T. dan Salah satu Flops of All-Time Video Video Terbesar

Video: Dikuburkan di Gurun: E.T. dan Salah satu Flops of All-Time Video Video Terbesar
Video: Ketika Mahluk Raksasa "TROLL" Terbangun Akibat Ulah Manusia | TROLL 2022 2024, April
Anonim
Image
Image

Pada 11 Jun 1982, E.T. memasuki alat Elliot dan masuk ke dalam hati manusia di seluruh dunia. Roger Ebert berkata, filem yang diarahkan Steven Spielberg itu "bukan sekadar filem yang baik. Ia adalah salah satu daripada filem-filem yang memberi perhatian dan memenangi hati kita. "Presiden Reagan dan First Lady Nancy menyaksikan filem itu di White House dan sambil menonton, Presiden dilaporkan" kelihatan seperti anak sepuluh tahun. " melaporkan bahawa Putri Diana menangis sambil menonton alien yang disayangi. Ia membuat hampir $ 800 juta di box office (diselaraskan untuk inflasi, iaitu kira-kira dua bilion dolar hari ini), menjadikannya filem yang paling tinggi pada masa itu. Dalam setiap makna perkataan, E.T.: The Extra-Terrestrial adalah fenomena dan mesin membuat wang.

Atari diasaskan hampir sepuluh tahun sebelum pembebasan E.T., pada 27 Jun 1972 oleh Nolan Bushnell (lelaki yang sama yang mengasaskan Chuck E. Cheese Pizza Time) dan Ted Dabney. Hanya tiga bulan kemudian, syarikat itu memasang permainan arked Pong pertama mereka (asalnya bertujuan untuk menjadi latihan latihan untuk Alan Alcorn dan tidak akan dikeluarkan kepada orang awam) di sebuah bar di Sunnyvale, California yang dinamakan Andy Capp's Tavern. Dari penghujung tahun 1972 hingga 70an, Atari dipasang ke atas 35,000 mesin di bar, lorong boling, dan arked di Amerika Syarikat sahaja, tidak menyebut ribuan lagi di seluruh dunia. Pada tahun 1975, Atari mengeluarkan Home Pong (ya, Pong boleh bermain di rumah) melalui Sears tepat pada waktunya untuk musim cuti. Ia menjual 200,000 unit pada tahun pertama.

Menjelang akhir tahun 70-an, Atari cuba mencari cara untuk menyatukan semua permainan arked mereka dan memisahkan diri daripada pesaing (Atari membuat beberapa keputusan perniagaan yang tidak baik dan kewangan, termasuk tidak memfailkan paten yang betul). The Atari VCS (kemudian dinamakan Atari 2600) dikeluarkan pada bulan Oktober 1977, tetapi pemasaran yang buruk dan titik harga ($ 199 - bersamaan dengan kira-kira $ 776 hari ini) menjadikannya penjual yang perlahan. Pada tahun 1978, Bushnell menjual Atari kepada Warner Bros, walaupun dia tetap bekerja untuk syarikat yang ditubuhkannya.

Di bawah Warner Brothers, Atari berkembang pesat. 1979 dibawa Invaders Space kepada sistem rumah dan jualan semula. Pengembaraan, Pitfall, Bola Sepak Pele, dan Superman hanya beberapa permainan popular lain yang dihasilkan untuk Atari 2600 dari tahun 1979 hingga musim panas tahun 1982. Jualan dua kali ganda pada tahun 1980 untuk konsol rumah dan, kemudian, mencapai sepuluh juta unit yang dijual pada tahun 1982. Atari 2600 kini menjadi yang paling popular sistem hiburan rumah yang pernah dihasilkan dan telah merevolusikan bagaimana orang menghabiskan masa lapang mereka.

Menurut buku "All Your Base Are Belong to Us" - sebuah buku mengenai sejarah permainan video-itu sebenarnya 1981, setahun sebelum E.T. filem itu dibebaskan, yang Steve Ross, Steven Spielberg, dan Universal mula merundingkan hak pelesenan untuk menjadikan filem itu menjadi permainan Atari. Filem ini dikeluarkan pada awal bulan Jun dan perjanjian itu ditandatangani pada akhir bulan Julai untuk mengagumkan $ 25 juta (kira-kira $ 63 juta hari ini).

Mereka memberi tugas merancang dan memprogramkan permainan itu kepada Howard Scott Warshaw, yang telah menghasilkan megahits Raiders of the Ark yang Hilang dan Revenge Yar untuk Atari. Semuanya kelihatan selamat, kecuali satu perkara. Seperti yang sering berlaku kepada pengaturcara, pengurusan atasan, dalam kes ini Warner Brothers, telah menjanjikan perisian itu, dalam kes ini permainan, boleh dilakukan dalam masa yang singkat sama sekali. Khususnya, mereka berjanji dapat dilakukan dan dibebaskan pada musim cuti 1982. Itu bermakna tarikh akhir untuk merekabentuk, menulis, membangun, dan mempercepatkan E.T. akan menjadi 1 September, kira-kira enam minggu dari masa perjanjian pelesenan itu ditandatangani. Sebagai rujukan, permainan Atari yang tipikal mengambil masa enam bulan hingga setahun untuk merekabentuk, menulis dan program sepenuhnya.

Seperti yang anda bayangkan, dari awal lagi, ada masalah. Warshaw membentangkan idea bercita-cita yang melibatkan E.T. cuba mencari telefon khas untuk memanggil E.T. keluarga untuk menjemputnya dari tempat pendaratan khas, sambil mengelakkan orang dewasa mengejarnya. Walau bagaimanapun, Spielberg meminta permainan bermain lebih dekat dengan Pac-Man, memandangkan tetingkap pendek membuatnya dan pelan tindakan yang baik dipakai Pac-Man-type game. Warshaw enggan dan pergi dengan ideanya.

Kemudian, Warshaw mengakui Spielberg mungkin betul, sambil mengatakan permainan itu akan menjadi lebih baik jika dia hanya diberi satu minggu lagi. Di samping itu, Atari terpaksa melangkaui penonton / penguji permainan, biasanya merupakan bahagian yang sangat penting dalam perkembangan permainan, kerana mereka sudah lama tidak. Disebabkan semua jalan pintas dan penyelesaian ini, mereka melanda tarikh akhir dan E.T.: The Extra-Terrestrial untuk Atari 2600 telah dibebaskan ke dunia Disember 1982 untuk $ 39,95 (menyumbang inflasi, iaitu kira-kira $ 100.85 hari ini).

Dengan gembar-gembur di sekeliling permainan dan harapan penuh Atari bahawa ia akan menjadi hit, mereka menghasilkan empat juta salinan E.T.: The Extra-Terrestrial. Selepas pembebasannya, ia menjadi sangat cepat bahawa mereka tidak akan menjual banyak salinan itu. Ulasan yang mengerikan. Kata-kata seperti "berbelit," "primitif," dan "membosankan" sering digunakan.Datang dengan pengetahuan langsung (penulis ini baru-baru ini bermain permainan), narasi permainan tidak masuk akal dan kebanyakannya melibatkan pemain yang mengawal E.T. (dan lehernya yang meluas) ketika dia mengapung di antara ruang hijau.

Juga, pada masa permainan dikeluarkan pada bulan Disember, ia adalah enam bulan penuh selepas filem itu. Pengguna telah mendapat E.T. keletihan. Permainan ini menjual 1.5 juta eksemplar, tidak sedikit jumlahnya biasanya, tetapi tidak dapat dilihat hampir dengan empat juta kopi yang dihasilkan. Pada pertengahan tahun 1983, permainan itu berada dalam tong sampah, tetapi mereka masih tidak dapat menjualnya. Atari terjebak dengan hampir dua juta salinan permainan yang tidak ada yang dikehendaki. Jadi, mereka memutuskan untuk mengebumikan bukti itu.

Empat belas trak merangkak ke Alamogordo, New Mexico pada bulan September 1983. Mereka membawa sisa-sisa yang dibuang dari perjanjian pelesenan permainan video paling mahal dalam sejarah. Trak pergi ke tapak pelupusan di bandar dan membuang E.T yang tidak terjual. kartrij permainan video ke dalam lubang di dalam tanah. Menurut a New York Times artikel dari 28 September 1983, "Pengawal terus memperingati para wartawan dan penonton dari kawasan itu semalam sebagai pekerja menuang konkrit ke atas barang yang dibuang." Juga, menurut artikel yang sama, permainan itu dihasilkan di pabrik Atari di El Paso, Texas, tetapi kerana kegagalan permainan, kilang terpaksa menukar apa yang dilakukannya - beralih kepada kitar semula logam bekas.

Selama bertahun-tahun, walaupun dokumentasi dipercayai seperti yang New York Times, orang percaya bahawa pengebumian ini adalah mitos bandar, termasuk Howard Scott Warshaw sendiri. Dalam temu bual dengan AV Club pada tahun 2005, apabila ditanya sama ada cerita landfill itu benar atau palsu, Warshaw menjawab, "Saya katakan palsu."

Tetapi Warshaw tidak betul. Ia sebenarnya berlaku. Pada 26 April 2014, dibiayai oleh Fuel Entertainment dan Xbox yang menghasilkan dokumentari mengenai permainan yang gagal, satu pasukan penggali mendedahkan banyak E.T. permainan dikebumikan di tapak pelupusan di padang pasir New Mexico. Walaupun kotak tidak lagi utuh, kartrij adalah, untuk semua maksud dan maksud, dalam bentuk baik-baik saja. Sehubungan dengan penerbitan artikel ini, masih belum dilaporkan jika permainan masih dimainkan atau berapa banyaknya yang dikebumikan di sana. Tetapi hakikat bahawa mereka berada di sana kini tidak dapat dipertikaikan.

Atari tidak pernah sama selepas E.T. flop. Walaupun terdapat banyak faktor yang menyebabkan kematian Atari, termasuk kemalangan permainan video umum, beberapa keputusan perniagaan yang buruk, dan kebangkitan Nintendo, E.T. adalah ayunan yang besar dan terlepas. Seperti yang dikatakan oleh Warshaw dalam A.V. temuduga,

Atari adalah sebuah syarikat yang berasal dari syarikat yang paling meledak dan berjaya dalam sejarah Amerika hingga syarikat tercepat dalam sejarah Amerika. Mereka pergi dari, seperti, tidak, kepada $ 2 bilion dalam jualan, dalam masa beberapa tahun, dan pada tahun berikutnya, mereka kehilangan wang.

Disyorkan: