42 Fakta Fantastik Mengenai Rahsia Dan Sejarah Hogwarts
Isi kandungan:
- 42. Koordinat Tidak Tepat
- 41. Platform 9 ¾
- 40. Tujuh Subjek
- 39. Penerimaan
- 38. Bot dan Gerbong
- 37. Neighbours
- 36. Tiga Puluh Keenam
- 35. Majlis Penyusun
- 34. Tangga Galore
- 33. Di mana Mereka Berhenti, Tidak Tahu
- 32. Menambah Subjek
- 31. Jampi perlindungan
- 30. Tempat Paling Selamat Terdapat
- 29. Rahsia Tidak Tahu
- 28. Peninggalan sejarah
- 27. Darah Murni Sahaja!
- 26. Buku Penerimaan / Kuasa Penerimaan
- 25. Di bawah Dungeons
- 24. Hantu di Bilik Mandi
- 23. Laluan Rahsia
- 22. Olimpik Sekolah
- 21. Rahsia Ganjaran
- 20. Melihat Bintang
- 19. Tiada Penampilan Ajaib
- 18. Peraturan Pendidikan
- 17. Midnight Snack
- 16. Apa sahaja yang Anda perlukan
- 15. Mengetuk Barrel
- 14. Memindahkan Gambar
- 13. Istana Haunted
- 12. Seorang Penyihir Diraja
- 11. Hantu Noisy
- 10. Menara Gelap
- 9. Turun di Penjara
- 8. Meninjau Memori
- 7. Pembukaan Dewan
- 6. Tidak selamat untuk Pelajar
- 5. Tiada Kanak-kanak Dibenarkan
- 4. Pertempuran Besar
- 3. Peta Ajaib
- 2. Persekitaran Percuma Teknologi
- 1. Tidak ada yang samar-samar tentangnya
Sherilyn Boyd | Editor | E-mail
Video: 42 Fakta Fantastik Mengenai Rahsia Dan Sejarah Hogwarts
2024 Pengarang: Sherilyn Boyd | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-10 00:15
"Sama ada anda kembali melalui halaman atau skrin besar, Hogwarts akan sentiasa berada di sana untuk mengalu-alukan anda ke rumah." - JK Rowling
Istana Hogwarts adalah bangunan tujuh bangunan besar yang menempatkan Sekolah Hogwarts Witchcraft dan sihir, sekolah ajaib Britain untuk ahli sihir muda dan penyihir berumur 11 hingga 18 tahun. Dibina pada tahun 993 AD oleh ahli arkitek ahli sihir dan empat ahli sihir yang paling terkenal pada zaman itu, ia berfungsi sebagai penetapan utama untuk setiap buku dalam siri Harry Potter. Dianggap sebagai "sekolah ilmu sihir dan sihir terbaik di dunia, " ia terletak di Highlands of Scotland, dan mengambil pelajar dari Great Britain, Ireland Utara dan Ireland. Berikut adalah 42 fakta mengenai sekolah ajaib yang telah menangkap imaginasi muggle di seluruh dunia dengan teliti.
42. Koordinat Tidak Tepat
Walaupun diketahui bahawa Sekolah Hogwarts berada di suatu tempat di Scotland, lokasi yang tepat tersembunyi dengan pelbagai azimat dan mantra yang menjadikannya mustahil untuk ditemui. Sekiranya ada yang melihatnya, semua yang mereka akan lihat ialah runtuhan istana dengan amaran supaya tidak keluar. Ini adalah sama untuk kebanyakan sekolah sihir, yang sengaja disembunyikan untuk melindungi pelajar dan sekolah, dan menjaga rahsia mereka daripada didedahkan.
41. Platform 9 ¾
Pelajar yang menghadiri Akademi Hogwarts mesti menaiki kereta api Hogwarts Express di platform 9 ¾ di stesen King's Cross. Kereta api itu meninggalkan tepat pukul 11 pagi pada 1 September setiap tahun, dan ia boleh diakses dengan berjalan melalui halangan pepejal antara platform 9 dan 10.
40. Tujuh Subjek
Terdapat tujuh subjek yang diperlukan untuk semua pelajar tahun pertama di Hogwarts. Mereka adalah: Transfigurasi, Charms, Ramuan, Sejarah Magic, Pertahanan Terhadap Seni Gelap, Astronomi, dan Herbologi. Mempelajari cara terbang di atas penyapu juga diperlukan untuk semua pelajar.
39. Penerimaan
Penyihir atau Wizard yang dilahirkan dengan kebolehan ajaib akan secara automatik didaftarkan di Hogwarts sebaik sahaja mereka dilahirkan. Pada umur 11 tahun, kemasukan disahkan melalui burung hantu. Sekiranya kanak-kanak itu mempunyai kebolehan ajaib tetapi dilahirkan oleh ibu bapa Muggle, ibu bapa mereka menerima lawatan dari salah seorang profesor sekolah.
38. Bot dan Gerbong
Sebaik sahaja mereka turun kereta di Stesen Hogsmede, pelajar tahun pertama dibawa ke bot yang membawa mereka melintasi Great Lake. Kereta api yang diturunkan oleh tenteral mengangkut pelajar yang lebih tua ke sekolah.
37. Neighbours
Kampung Hogsmede adalah lokasi yang paling dekat dengan penduduk Hogwarts, dan terletak berhampiran dengan Dufftown di Banffshire dan Achintee di Lochaber. Sekeliling istana adalah gunung, dan di selatan adalah Tasik Besar. Di sebelah barat pintu ke dewan pintu masuk luas, padang rumput, dan Hutan Larangan. Alasan kastil juga mengandung tambalan sayur dan sejumlah rumah hijau.
36. Tiga Puluh Keenam
Menurut Peringkat Rangkaian Sekolah Bebas 2008, Hogwarts adalah sekolah terbaik ke-36 di Scotland. Ia telah ditambahkan ke senarai hanya untuk keseronokan, dan mengalahkan Sekolah Loretto Edinburgh, yang merupakan salah satu sekolah berasrama tertua di Scotland.
35. Majlis Penyusun
Setelah semua pelajar tiba, tahun pertama akan dibawa ke Dewan Besar untuk Majlis Penyusun. The Sorting Hat kemudian memutuskan mana dari empat rumah setiap pelajar akan diberikan kepada-Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, atau Slytherin. Rumah-rumah itu dinamakan sempena empat ahli sihir pendiri Hogwarts, dan para pelajar diurutkan mengikut personaliti yang berbeza dari pengasas.
34. Tangga Galore
Hogwarts dihubungkan dengan 142 tangga berjalan sepanjang banyak menara, kurungan bawah tanah dan menara. The Grand Staircase adalah struktur besar di istana, dan terutama digunakan untuk mengakses setiap tujuh tingkat istana, termasuk penjara bawah tanah. Portaits sepenuhnya menyusuri dinding, yang sebahagiannya menyembunyikan pintu masuk ke laluan rahsia sekolah.
33. Di mana Mereka Berhenti, Tidak Tahu
Tangga yang berbeza di Grand Staircase mencapai tingkat ketujuh dan mempunyai kecenderungan untuk bergerak di dalam ruang, seringkali apabila seseorang berada di atasnya. Tangga menipu tertentu menyebabkan pelajar tenggelam melalui mereka, di mana orang lain perlu menyelamatkan mereka. Pelajar tahun pertama adalah "korban" yang paling biasa di tangga, kerana pelajar yang lebih tua cenderung tahu di mana trik itu dan hanya melompat ke atas mereka.
32. Menambah Subjek
Pada penghujung tahun kedua mereka di Hogwarts, sebagai tambahan kepada tujuh mata pelajaran yang dikehendaki tahun pertama, pelajar perlu memilih dua lagi mata pelajaran untuk menambah pelajaran mereka. Subjek tersebut termasuk Arithmancy, Muggle Studies, Ramalan, Kajian Runes Purba, dan Penjagaan Makhluk Ajaib. Sesetengah subjek seperti Alchemy juga boleh ditawarkan, tetapi hanya jika terdapat minat yang mencukupi.
31. Jampi perlindungan
Istana Hogwarts disokong oleh banyak jampi seperti Jinx Anti-Diskriminasi, menghalang semua penampakan masuk atau keluar dari dasar. Keajaiban istana dilaporkan cukup kuat untuk menghalang penyihir gelap yang paling berbakat, dan tidak dapat disentuh oleh Tabu (kutukan yang membolehkan Voldemort mengesan siapa pun yang mengatakan namanya). Terdapat juga mantra yang menghalang pintu daripada dibuka oleh sesiapa sahaja tetapi guru-guru, untuk mengelakkan sesiapa dari memanjat dinding, dan untuk menjaga sesiapa sahaja daripada terbang di atas sapu mereka.
30. Tempat Paling Selamat Terdapat
Menurut Rubeus Hagrid, Hogwarts adalah tempat paling selamat di dunia sihir, lebih selamat daripada Gringotts, bank di mana para penyihir menyimpan wang mereka, oleh sebab itulah Stone Philosophers disimpan di sekolah.
29. Rahsia Tidak Tahu
Hogwarts mengandungi banyak rahsia, dan menurut Dumbledore, "tidak ada jiwa yang hidup atau mati di dunia yang mengetahui semua rahasia istana." Bahkan pencipta peta Marauders tidak tahu segala-galanya, dan ada bilik yang mereka tidak pernah jumpa.
28. Peninggalan sejarah
Enam objek ajaib yang terdapat di Hogwarts dikatakan sebagai harta pengasas Hogwarts dan nilai yang tidak dapat dibayangkan. The Sword of Gryffindor milik, anda meneka, Godric Gryffindor. Goblin dibuat, ia dibina daripada inset perak tulen dengan rubi. Pada tahun 1993, pedang muncul di dalam Penyusun Hat apabila Harry berada di dalam Dewan Rahsia, membuktikan kepadanya sekali dan untuk semua bahawa dia adalah Gryffindor yang benar. Peninggalan lain Pengasas termasuk Locket Slytherin, Piala Hufflepuff, Diadem Ravenclaw, Patung Pengasas, dan Hat Penyusunnya sendiri.
27. Darah Murni Sahaja!
Salazar Slytherin mahu Hogwarts mengaku hanya darah tulen, tetapi apabila pengasas lain enggan bersetuju dengan prinsip ini, dia memilih untuk meninggalkan sekolah.
26. Buku Penerimaan / Kuasa Penerimaan
Buku Masuk adalah sebuah buku kuno yang terikat dengan serpihan naga hitam yang mengelilingi yang terkunci di sebuah menara kecil, dan tidak ada tangan manusia yang menyentuhnya sejak penempatannya di sana oleh pengasas. Di samping buku ini terdapat dakwat perak kecil dengan kuil panjang yang disebut Quill of Acceptance. The quill menulis kelahiran setiap anak ajaib dalam buku, serta anak-anak yang tidak ajaib yang memaparkan keupayaan ajaib. Sedikit penyihir tahu tentang kewujudan buku itu, dan masih sedikit lagi yang menyaksikannya dalam tindakan. Ini adalah satu-satunya sistem yang pernah wujud kerana mengakui kanak-kanak menjadi Hogwarts-jika nama mereka dalam buku, mereka diterima.
25. Di bawah Dungeons
Salazar Slytherin, salah seorang pengasas asal Hogwarts, mencipta Dewan Rahsia sebelum dia meninggalkan sekolah. Ia dibina jauh di bawah penjara istana dan ditempatkan di Basilisk kuno yang Slytherin bertujuan untuk menghilangkan sekolah para muridnya yang tidak pucat. Pintu masuk terletak di bilik mandi Moaning Myrtle dan seseorang mesti berkata "terbuka" di Parseltongue untuk mendapatkan akses. Tenggelam kemudian terbuka ke dalam slaid, dan pada akhirnya, orang itu mendarat di ruang batu yang lembap. Bilik ini dikatakan "batu di bawah sekolah, " terletak di suatu tempat di bawah Great Lake.
24. Hantu di Bilik Mandi
Meriah tempat berehat terakhir Myrtle berada di bilik mandi gadis pertama di atas Dewan Besar. Myrtle adalah seorang pelajar Ravenclaw yang dibunuh oleh Basilisk Slytherin di bawah perintah Tom Riddle (AKA Voldemort). Myrtle menghantui tandas, dan sering banjir dengan letupan emosi. Ia digambarkan sebagai "suram, dengan cermin retak dan jerawatan, dan tenggelam batu." Oleh kerana kehadiran Myrtle yang menyedihkan, gadis-gadis yang menghadiri Hogwarts hanya pergi ke sana ketika diperlukan.
23. Laluan Rahsia
Menurut Map Marauder, terdapat sejumlah tujuh bahagian rahsia di Hogwarts yang membolehkan pelajar menyelinap masuk dan keluar sekolah. Di antaranya ialah laluan Witch Satu-Mata, yang terdapat di belakang patung penyihir bermata satu dengan tangga ke kelas Pertahanan Terhadap Seni Gelap. Laluan dibuka dengan mengetuk tongkat di patung dan bercakap kata laluan, Dissendium. Ia membawa kepada Honeydukes Sweet Shop di Hogsmeade dengan cara terowong di bawah sekolah.
22. Olimpik Sekolah
Kejohanan tri-penyihir pertama diadakan 300 tahun selepas penubuhan Hogwarts. Kejohanan itu adalah pertandingan antara sekolah antara tiga sekolah ajaib paling berprestij di Eropah-Hogwarts, Beauxbatons, dan Durmstrang. Ia sebahagiannya diwujudkan untuk membolehkan pelajar dari sekolah yang berbeza untuk berinteraksi dengan satu sama lain.
21. Rahsia Ganjaran
Room of Rewards adalah bilik rahsia di Hogwarts yang mencatat pelbagai pencapaian pelajar. Pintu masuk ditemui di belakang potret Vindictus Viridian di Grand Staircase, dan bilik berasingan dari Bilik Trophy.
20. Melihat Bintang
Siling Enchanted terdapat di dalam Dewan Besar, dan ia kelihatan seperti langit di luar, mencerminkan cuaca apa sahaja yang mungkin. Meniru adalah sangat asli yang pada mulanya merah, kelihatan seperti tidak ada siling sama sekali, dan di atas dewan hanya langit. Eleven bilik darjah juga mempunyai siling yang terpesona yang kelihatan seperti hutan semasa pelajaran ramalan, dan langit malam sisa waktu.
19. Tiada Penampilan Ajaib
Mengawal dan Menyebarkan ke atau dalam Hogwarts adalah mustahil untuk semua pelajar dan guru. Satu-satunya yang mempunyai keupayaan untuk muncul secara ajaib dan hilang di sekolah ialah Dumbledore.
18. Peraturan Pendidikan
Keputusan Pendidikan adalah undang-undang yang dicipta oleh Kementerian Sihir yang direka untuk menetapkan atau menukar piawai di Hogwarts. Pada tahun 1995-96 sekolah, Kementerian (diketuai oleh Dolores Umbridge), membuat peraturan baru untuk menghancurkan atau melarang tingkah laku yang mereka tidak setuju. Memecah beberapa dekri baru ini akan menyebabkan pengusiran secara terang-terangan, tetapi kebanyakannya hanya alasan untuk menyingkirkan Dumbledore dan mempunyai Umbridge mengambil tempatnya. Kebanyakan peraturan baru ini digantung apabila Harry Potter membuktikan bahawa Voldemort telah benar-benar kembali.
17. Midnight Snack
Makanan untuk makan di Hogwarts secara ajaib muncul, tetapi sekiranya setiap pelajar mendapat keinginan untuk snek lewat malam, pintu masuk ke Dapur Hogwarts dapat diperoleh dengan menggelitik pir. Pintu ke dapur tersembunyi di sebalik lukisan mangkuk buah yang tidak berbahaya, tetapi jika pelajar menggelitik pir di dalam mangkuk, mengendalikannya dan membiarkannya masuk.
16. Apa sahaja yang Anda perlukan
Room of Requirement adalah bilik rahsia di dalam Hogwarts yang dapat mengubah dirinya untuk memenuhi keperluan khusus, dan hanya terbuka ketika seseorang benar-benar memerlukannya. Ia terletak di tingkat ketujuh di koridor kiri kastil, dan mempunyai pintu masuk tersembunyi bertentangan dengan permadani Barnabas the Barmy yang cuba mengajar balet ke sekelompok troll. Bilik itu boleh dibuka dengan berjalan melepasi tiga kali sambil memikirkan apa yang anda perlukan. Apabila ia muncul, ia dilengkapi untuk keperluan pencari, dengan beberapa pengecualian. Ia tidak boleh mencipta makanan dan ia kelihatan tidak dapat ditutup, bermakna ia tersembunyi dari penglihatan dan tidak akan muncul di mana-mana peta, termasuk Peta Marauder. Ia juga mencadangkan pengguna menjadi sangat spesifik tentang keperluannya, seolah-olah ia telah muncul orang lain boleh masuk dan melihat bagaimana ia digunakan.
15. Mengetuk Barrel
Pintu masuk Hufflepuff Common Room terletak di dapur, tersembunyi di sebalik longgokan tong di sudut kanan belakang. Untuk memasukkan anda mesti mengetuk barel kanan pada baris bawah dengan irama Helga Hufflepuff-ketuk ketuk, ketuk-tap-tap. Sekiranya anda salah, anda akan direndam dengan cuka.
14. Memindahkan Gambar
Subjek potret yang digantung di Hogwarts dapat bergerak dari potret ke potret dan bahkan melawat potret lain dari diri mereka di tempat lain di dunia. Lukisan-lukisan itu umumnya adalah ahli sihir dan ahli sihir, dan terima kasih kepada pesona, dapat memasukkan beberapa ungkapan dan tingkah laku kegemaran.
13. Istana Haunted
Hogwarts sangat dihantui, dan adalah rumah kepada banyak hantu. Setiap rumah mempunyai hantu sendiri, dengan ciri-ciri dan personaliti yang berbeza. Slytherin mempunyai Bloody Baron (yang diliputi oleh darah sekerat), Hufflepuff mempunyai Fat Friar, Ravenclaw yang Lady Grey, dan Gryffindor Nick yang tidak berkepala. Yang paling berguna hantu Hogwarts ialah Profesor Binns, guru Sejarah guru Magic. Pada suatu hari, dia hanya tertidur di hadapan api di ruang guru, kemudian bangun untuk mengajar kelasnya pada hari berikutnya, meninggalkan mayatnya. Dia mungkin atau mungkin tidak sedar bahawa dia sudah mati, dan memasuki pelajarannya melalui papan hitam.
12. Seorang Penyihir Diraja
Potret isteri Henry VIII Anne Boleyn digantung di dinding tangga besar berhampiran pendaratan tingkat kedua. Dia adalah permaisuri Queen of England, dan ibu kepada Elizabeth I, tetapi Muggles percaya bahawa dia seorang penyihir. Terdapat juga khabar angin dalam komuniti Wizarding bahawa dia adalah anak-anak yang tidak ajaib yang dilahirkan kepada ibu bapa yang ajaib.
11. Hantu Noisy
Sebagai tambahan kepada banyak hantu yang mendiami Hogwarts, terdapat juga ahli poltergeis terkenal dan mengganggu. Dalam alam semesta Harry Potter, Peeves adalah ahli politik yang paling terkenal dalam sejarah British, dan telah "hidup" di Hogwarts sejak tahun 993. Dia sangat menyukai kerosakan dan kekacauan, dan satu-satunya orang yang mempunyai kawalan ke atasnya adalah Bloody Baron dan Dumbledore. Tidak seperti hantu lain di istana, Peeves sebenarnya mempunyai bentuk fizikal, walaupun dia dapat menjadi tidak dapat dilihat di kehendaknya. Ramai pelajar dan guru menikmati Peeves, tetapi dia adalah "pengilang haiwan kesayangan" untuk para penjaga di sekolah yang perlu membersihkan keadaannya.
10. Menara Gelap
Istana Hogwarts mempunyai 12 menara utama dan sekitar 12 yang lebih kecil. Yang paling tinggi dari menara itu menara Astronomi, di mana pelajar mengambil pelajaran astronomi mereka. Ia juga tempat Snape membunuh Dumbledore. Menara yang paling misterius ialah Menara Gelap, yang terletak di pendaratan lantai ketujuh dan mempunyai sel penjara di bahagian atasnya. Ia diperbuat daripada batu kasar, mempunyai bangku batu, dan belenggu untuk tahanan.
9. Turun di Penjara
Di bawah tingkat bawah Hogwarts terdapat beberapa bilik bawah tanah. Bilik-bilik bawah tanah adalah lokasi untuk pejabat Profesor Snape, yang merupakan bilik suram dengan cahaya yang rendah dan "dilapisi dengan rak-balang kaca" yang dipenuhi dengan perkara-perkara yang mengerikan. Di satu sudut terdapat sebuah almari yang mengandungi stok ramuan ramuan Snape peribadi-sebuah almari yang sering dirompak oleh pelbagai watak dari siri ini.
8. Meninjau Memori
A Pensieve adalah objek yang membolehkan pengisihan dan mengkaji semula kenangan. The Pensive of Hogwarts digunakan oleh guru besar untuk mengkaji kenangan tertentu. Tidak banyak yang diketahui tentang penciptaannya kecuali ia dibuat dari batu, diukir dengan Saxon runes, dan ia lebih tua daripada sekolah itu sendiri. Mengikut legenda, Pensieve ditemui oleh pengasas sekolah yang setengah dikebumikan di dalam tanah, dan ia telah menjadi alat yang tidak ternilai untuk guru besar dan kepala sekolah.
7. Pembukaan Dewan
Dewan Rahsia telah dibuka dua kali dalam sejarah Hogwarts. Kali pertama adalah pada tahun 1942 apabila ia dibuka oleh Tom Riddle. Semasa pembukaan itu, Myrtle dibunuh, dan Kementerian Sihir mahu menutup sekolah. Pada tahun 1992, kakak Ron, Ginny membuka ruang itu di bawah pengaruh buku harian Riddle. Ingatan Riddle datang melalui buku harian untuk memiliki Ginny, dan dia menggunakannya untuk membuka bilik sekali lagi.
6. Tidak selamat untuk Pelajar
Pada tahun 1926, para pelajar Hogwarts dihantar pulang awal kerana ancaman dari penyihir gelap Gellert Grindelwald. Langkah-langkah telah diambil untuk meningkatkan keselamatan di sekolah, tetapi apabila Daily Prophet melaporkan bahaya, pilihan dibuat untuk menghantar mereka ke rumah. Penutup kekal sekolah dipertimbangkan semasa kedua-dua pembukaan Dewan Rahsia, tetapi ia tidak berakhir ditutup sama ada masa. Sekali lagi, apabila Dumbledore dibunuh, beberapa guru merasakan bahawa sekolah itu perlu ditutup, tetapi pengambilalihan Kementerian Mafia oleh Pelahap Maut memaksanya untuk tetap terbuka tahun itu di bawah pemerintahan mereka.
5. Tiada Kanak-kanak Dibenarkan
Hogwarts mempunyai penyelesaian sekiranya mana-mana lelaki mendapat idea untuk memasuki asrama perempuan. Tangga di luar pintu masuk akan segera menjadi gelangsar jika anak laki-laki cuba memanjatnya, supaya mereka tidak masuk.
4. Pertempuran Besar
Pertempuran Hogwarts berlaku pada Mei 1998 di dalam istana dan atas alasan Hogwarts, dan bertanggungjawab untuk mengakhiri Perang Wizarding Kedua. Konflik itu bermula ketika Voldemort mengetahui bahawa Harry Potter berada di istana, mencari salah satu Horcrux yang terakhir yang diperlukannya untuk dimusnahkan. Voldemort memerintahkan makhluk setia dan semua Pemakan Maut untuk membunuh Harry. Tentera Dumbledore mendapat kata-kata ke Order of the Phoenix, dan kedua belah pihak terlibat dalam konflik yang berakhir dengan kematian Voldemort. Selepas pertempuran, istana Hogwarts hampir hancur, tetapi ia seolah-olah mempunyai proses regenerasi diri dan ia berjaya pulih dan terus terbuka.
3. Peta Ajaib
James Potter, Sirius Black, Remus Lupine dan Peter Pettigrew (dikenali sebagai Marauders) telah membuat Peta Marauders ketika mereka adalah pelajar di Hogwarts. Peta itu adalah dokumen ajaib yang mendedahkan setiap bahagian Hogwarts, termasuk petikan rahsia, serta lokasi setiap orang di lapangan, yang ditunjukkan oleh titik dan nama mereka (walaupun dalam langkah-langkah jejak filem digunakan sebagai petunjuk). Peta tidak boleh tertipu oleh cloaks yang tidak kelihatan atau apa-apa jenis ramuan atau ejaan, dan bahkan dapat mengesan hantu istana. Satu-satunya kelemahan peta adalah bahawa ia tidak dapat membezakan identiti orang dengan nama yang sama (seperti Barty Crouch Jr./Sr.), Dan ia tidak menunjukkan bilik yang tidak dapat dilukis pada peta (seperti Bilik Keperluan).
2. Persekitaran Percuma Teknologi
Peranti elektrik dan elektronik tidak dijumpai di Hogwarts. Ini disebabkan oleh tahap sihir yang tinggi membuat alat-alat sihir seperti komputer, radar, dan lain-lain elektronik menjadi "haywire" di sekeliling sekolah-walaupun wizard "radio" melakukan kerja, tetapi hanya kerana mereka adalah tiruan ajaib biasa radio muggle.
1. Tidak ada yang samar-samar tentangnya
Moto sekolah adalah Draco Dormiens Nunquam Titillandus, yang diterjemahkan dari bahasa Latin bermakna "tidak pernah menggelitik seekor naga tidur." Ketika ditanya bagaimana dia tiba di motto, JK Rowling menjelaskan bahawa dia akan selalu mencari slogan sekolah tradisional mengenai ketabahan dan bangsawan yang membosankan, dan ia menggembirakannya untuk menggunakan nasihat "praktikal" sebagai moto sekolah.
Disyorkan:
37 Fakta Rahsia Teratas mengenai Pertubuhan Rahsia
Ok, jadi mereka tidak boleh jadi rahsia jika kita bercakap tentang mereka di sini, tetapi mari kita tarik balik jilbab pada beberapa masyarakat yang paling rahsia di dunia. 37. Tidak Jadi Rahsia Salah satu daripada masyarakat rahsia yang paling terkenal ialah organisasi fraternal Freemason. Mereka telah wujud sejak sekurang-kurangnya awal tahun 1400-an dan berkembang dari persaudaraan awal stonemaster tempatan yang mengawal kelayakan stonemason dan interaksi mereka dengan pel
32 Fakta Rahsia Teratas Mengenai J. Edgar Hoover
"Orang itu cacat dengan menghadapi muka dengan konspirasi yang sangat besar sehingga mereka tidak percaya ia ada. Fikiran Amerika semata-mata tidak datang kepada realisasi kejahatan yang telah diperkenalkan di tengah-tengah kita. "Rahsia, rahsia, rahsia. Itulah cara terbaik untuk menerangkan J. Edgar Hoover. Kami tidak tahu banyak tentang pengarah pertama FBI, tetapi dia pasti tahu banyak tentang kami. Dia mungkin telah memodenkan Biro, tetapi dia mempunyai teknik d
21 Fakta-fakta ilmiah mengenai Profesor Hogwarts yang dikasihi
Dari objek yang menarik untuk belajar bagaimana untuk menjinakkan hippogriff, Hogwarts mempunyai beberapa mata pelajaran yang menarik. Sebagai contoh, bolehkah seseorang mengajar saya bagaimana untuk membesarkan kemasyuran dan bukannya belajar kalkulus? Mungkin lebih menarik daripada subjek ini adalah profesor Hogwarts sendiri. Jadi, kelas, ambil tempat duduk anda dan bacakan dengan lantang ini 21 fakta ilmiah mengenai kakitangan Hogwarts. 21. Master Tuntutan Dia mungkin keli
23 Fakta Enigmatic Mengenai Kod Rahsia dan Ciphers
Keterujaan, ilmu pengetahuan yang misterius, kadang-kadang hanya untuk kesenangan-sepanjang sejarah, cryptographers telah mengembangkan kod-kod rumit yang semakin rumit dan cara-cara yang lebih elegan untuk menyelesaikannya. Hari ini, dengan bantuan algoritma komputer dan kecerdasan buatan, kita boleh memecahkan beberapa kod rahsia yang paling degil, namun masih ada ciphers yang misterius dan tidak dapat dipecahkan. Berikut adalah 23 fakta enigmatic mengenai kod dan ciphers.
Fakta Rahsia Mengenai Jenayah Terancang
Jenayah terancang merujuk kepada kumpulan penjenayah yang mencipta rantai komando berstruktur di mana setiap ahli mempunyai peranan dan menyumbang kepada matlamat strategik keseluruhan sindiket itu. Contohnya termasuk Mafia, Yakuza, kartel dadah, dan beberapa kumpulan. Berikut adalah beberapa perkara yang anda mungkin tidak tahu mengenai jenayah terancang. 54. Di Russia, Tatu Jarum Anda Ketika penggambaran janji-janji Timur, Viggo Mortensen pergi makan malam di restoran Rusia